Играта използва gamemorph енджина на ловните игри с добавена нова функция за преместване на
кораба с мишката. Този път се съберат някои положителни емоции, докато се придвижваме напред по екрана. Всяка емоция дава +1 муниции за съответното оръжие. Но мунициите трябва да се пазят за
боса в края на етапа. Когато се саберат колкото се може повече добри емоции като, Релакс, Свобода, Безгрижие и Надежда, стигаме до Стрес Чудовището, което ще запраща по нас лоши емоции, като
Омраза, Отчаяние и Апатия. Среля се с интервал или с кликване върху корпуса на невронния кораб.
Когато показателят на здраве на стрес чудовището стане нула, печелим играта! |