Тази игра използва Gamemorph енджина за хващане на обекти, но концепцията е различна. Хващащият робот е в средата долу на екрана. Той изглежда като касичка прасенце на колела. Роботът се контролира
с клавишите на стрелките от клавиатурата, наляво, надясно и стрелка надолу, за спиране. Той също така може да се контролира, като се кликне върху стрелките в левия панел с мишката. И така случайни монети
ще започнат да падат и всяка уловена монета ще запълни един слот в касичката, което се показва в графата в левия панел. Има монети от 1 ¢, 5 ¢, 10 ¢, 25 ¢, 50 ¢ и 1 $. Но касичката може да побере само 21 монети. Така че мисията е да се съберат най-много стойност, от 21 монети. Това ще направи важно да се знае кои монета, каква стойност имат. |