Няма абсолютна свобода, докъто живеем в общество. Истинска свобода може д аима някой рейнджър, който живее в непристъпните гори, в недостъпните планини. Според някой изследователи от Планета 42, нивото на свободата е равно на количеството на ограничения, които човек понася без усилие. Но в областта на компютърните игри етиката и социалните норми не са задължителни. И все пак игрите в мултиплейър имат етика и норми. С този тест ние определяме 3 основна роли в екипа на мултиплейър игра.
Тестът се състои от 8 сцени. Всяка сцена може да бъде одобрена, неодобрена или да се въздържите. В края добиваме приблизителната вероятност за един от 3 роли - боец, рейнджър и лечител.
1. Роля Боец. Бойците се изправят пред опасността на първа линия с гняв и ярост. Те се интересуват от екипа повече от себе си и завият от екипа. В обществото бойците проявяват непоносимост и агресивни в името на ценностите, които те защитават.
2. Роля на Рейнджър. Рейнджърите работят на втора линия с трикове и остроумие. Те не разполагат с много поздрави за други членове на групата, и ги намерят като "щастлив случай". Те се фокусират върху опасността за да гарантират тяхната безопасност на първо място, като по този начин и на групата. В обществото рейнджърите са аутсайдери и могат лесно да сменят лоялност за най-добър интерес.
3. Роля на Лечителя. Лечителите работят на трета линия с грижа и ум. Те имат най-важната задача да се гарантира безопасността на екипа. Лечителите не се фокусират толкова върху опасността, колкото в отбора - неговото благосъстояние и възможността да се изправи срещу опасността. Лечителите са социални лица по отношение на другите.
|