Таблата е една от най-старите известни настолни игри. Неговата история може да бъде проследена от близо 5000 години до археологическите открития в Близкия изток, първоначално в Иран. Това е игра с двама играчи, където всеки играч има петнадесет парчета (пулове), които се движат между двадесет и четири триъгълника (точки) в съответствие с хвърлянето на две зарчета. Целта на играта е да бъде първата, която да издържи, т.е. да премести всичките петнадесет пула от дъската. Табла е член на семейството на масите, един от най-старите класове на настолни игри. Таблата включва комбинация от стратегия и късмет (от хвърляне на зарове). Макар че заровете могат да определят резултата от една игра, по-добрият играч ще натрупа по-добър запис от поредица от много игри, донякъде като покер. При всяко прехвърляне на заровете играчите трябва да избират измежду многобройните опции за преместване на пуловете си и да предвиждат възможни противоположни ходове от противника. Незадължителното използване на удвояващ куб позволява на играчите да вдигат залозите по време на играта. Както шах, таблата е изучена с голям интерес от компютърни учени.
Играта на табла може да се нарече шашки, басейни, камъни, мъже, гишета, пионки, дискове, семки, чипове или нишки. Целта е играчите да извадят всичките си пулове от дъската, преди съперникът да може да направи същото. В най-често играните варианти първите пулове са разпръснати; С напредването на играта те могат да бъдат блокирани или ударени от противника. Тъй като времето за игра за всяка отделна игра е кратко, то често се играе в мачове, където победата се дава на първия играч, за да достигне определен брой точки.