Все още няма официално 8мо изкуство, но ето защо ние от Планета 42 предлагаме видеоиграта да бъде 8 искуство. Това е защото процесът на създаване на видео игра включва всичките 7 традиционни изкуства:
Рисуване: Добрата видео игра, изисква добра графика, която да е статична картина или спрайт. Много артисти вече стават графични дизайнери в игралните компании.
Скулптура: Модерната видео игра съдържа много 3D. Можем да видим 3D моделирането като скулптурно изкуство, а софтуерът за 3D моделиране включва инструменти, които основно се използват в буквалния смисъл на скулптурата.
Музика: Каква е добрата видео игра без музика? Независимо дали е направена точно за играта или заета от многото музиканти в интернет, музиката дава атмосфера и вълнение във видео игрите.
Литература: И какво е добра игра без добра история, драма или мистерия? Ролевите игри могат да се считат за шедьовър в литературата или обратно.
Изпълнение: Изпълнението във видеоигри върви по два смисъла. Първо това е изпълнението на сюжетната линия, което е виртуално представяне на някакво реално изпълняващо изкуство. На второ място е физическото представяне, дали играта върви гладко, бавно ли е, какъв компютърен клас се нуждае, дори каква е резолюцията на монитора.
Архитектура: Архитектурата на видео игрите също върви по два смисъла. Първо е архитектурата на виртуалния свят, нивото на дизайн и т.н. Второто е архитектурата на програмиране - самият програмен код е един вид архитектурен шедьовър или не. Слаби програмисти като мен са бедни на архитектурното изкуство :)
Филм: Излишно е да се казва, че всяка свястна видео игра има поне интро филмче, а след това някои използват кът сцени и много други начини за въвеждане на изкуството на снимането в създаването на видео игрите.