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Anatomía simple del disco duro. Estructura HDD interactiva.

Rompecabezas de piezas HDD es un juego de nivel de conocimiento en línea gratuito, sobre la estructura de la unidad de disco duro. Arrastre y suelte las partes del HDD en sus lugares correctos en el marco del HDD. Minuto para ganar el juego. Un pequeño rompecabezas de Computer Technology Class para computadoras de escritorio, computadoras portátiles y tabletas, que se puede jugar en el navegador web.

Rompecabezas de piezas HDD - Interactivo Tablero Conocimiento

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Cómo jugar Rompecabezas de piezas HDD

Quedan 10 partes estilizadas del disco duro del marco vacío. Arrástrelos y suéltelos en el marco, donde están generalmente situado La secuencia es irrelevante. 11 movimientos máximos para "A".

Rompecabezas de piezas HDD Screenshot

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Contenido del juego:

1. Actuador. Un actuador es un componente de una máquina que se encarga de mover y controlar un mecanismo o sistema, por ejemplo, abriendo una válvula.

2. Brazo del actuador. Un brazo actuador mueve las cabezas en un arco a través de los platos a medida que giran, permitiendo que cada cabeza acceda a casi toda la superficie del plato a medida que gira.

3. Cabeza de lectura / escritura. Los cabezales de lectura / escritura de disco son las partes pequeñas de una unidad de disco que se mueven por encima del plato del disco y transforman el campo magnético del plato en corriente eléctrica (lea el disco) o, viceversa, transforman la corriente eléctrica en campo magnético (escriba el disco)

4. Husillo. El sistema de husillo del HDD se basa en la densidad del aire dentro del recinto del disco para soportar los cabezales a su altura de vuelo adecuada mientras el disco gira.

5. Platos. Una bandeja de disco duro es el disco circular en el que se almacenan los datos magnéticos en una unidad de disco duro.

6. Filtro de residuos. Algunos discos duros tienen filtros para mantener limpios los platos

7. Conector de interfaz. Conexión de tipo antiguo con la placa base

8. Conector SATA. Conexión de tipo moderno con la placa base

9. Conector de alimentación. Esto va a la fuente de alimentación.

10. Puentes. En electrónica y particularmente en computación, un puente es un corto tramo de conductor utilizado para cerrar, abrir o puentear parte de un circuito electrónico. Básicamente podemos hacer que el disco sea primario o secundario con puentes.


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